Gameloft : Chiffre d’affaires de 122m€ en hausse de 11% en 2009
Chiffre
d’affaires de 122m€ en hausse de 11% sur l’exercice 2009
Le chiffre d’affaires iPhone atteint 17,6m€ en 2009, en hausse de 231%
Paris, France. Le chiffre d’affaires consolidé de l’exercice 2009 est en hausse de 11% et s’établit à 122.0m€. A taux de change constant la croissance du chiffre d’affaires 2009 atteint 10%.
|
En m€ |
Exercice 2009 |
Exercice 2008 |
Variation |
|
1er trimestre |
30,8 |
25,3 |
+22% |
|
2ème trimestre |
29,3 |
25,0 |
+17% |
|
3ème trimestre |
30,1 |
26,2 |
+15% |
|
4ème trimestre |
31,8 |
33,8 |
-6% |
|
Total 2009 |
122,0 |
110,3 |
+11% |
Le chiffre d’affaires consolidé du quatrième trimestre atteint 31,8m€, en baisse de 6%. Cette baisse est cependant uniquement liée à l’arrêt en janvier 2009 de l’activité jeux boites sur consoles et à la baisse du dollar : à périmètre d’activité comparable et à taux de change constant le chiffre d’affaires du quatrième trimestre 2009 est en hausse de 7%.
Le chiffre d’affaires de l’exercice 2009 a été réalisé pour 39% en Europe, 32% en Amérique du Nord et 29% dans le reste du monde. En 2008 le chiffre d’affaires avait été réalisé pour 43% en Europe, 30% en Amérique du Nord et pour 27% dans le reste du monde.
L’activité jeux mobiles a représenté 94% du chiffre d’affaires de la société lors de l’exercice 2009 et l’activité jeux consoles les 6% restant. L’activité jeux mobiles a continué de progresser de manière satisfaisante en 2009. Les revenus mobiles 2009 sont ainsi en hausse de 12% grâce notamment au succès massif rencontré par les jeux Gameloft® sur l’AppStore™ d’Apple®. Lors du quatrième trimestre 2009, le chiffre d’affaires iPhone® de la société a atteint 7,0m€, en hausse de 115% et très largement au dessus des attentes initiales de 4,4m€.
La rentabilité de la société devrait comme prévu progresser de façon significative avec une marge opérationnelle avant stock options attendue entre 8% et 9% sur l’exercice 2009 comparé à 3% en 2008.
La société anticipe un exercice 2010 à nouveau en croissance tant au niveau de son chiffre d’affaires que de sa rentabilité. A plus long terme, Gameloft semble idéalement positionnée pour bénéficier de l’émergence rapide de la distribution numérique de jeux vidéo sur mobiles, tablets et consoles et des innovations technologiques majeures apportées au marché par des sociétés telles qu’Apple®, Palm®, Nokia® ou Google®.
L’ensemble des résultats annuels 2009 de Gameloft seront publiés le 23 mars 2010 après la clôture.
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